说白了。
工作室的人事、财务大权,仍旧牢牢掌控在⚐总部手里。
运营组也只是负责跟总部运营渠道对决,研发出来的游戏,都将交给总😻🆨💈部发行,工作室本身没有发行权。
这样。
就能最大限度地确保总部对工作室的掌控。
总经理办公室内。
张硕正跟周鹏飞讨论游戏开发计划,“监於工作室目前还没有满员,🛹♯可以优先开发《神庙逃亡》,後续🄒再开发《地铁跑酷》。”
《开心消消乐》、《糖果传🞻🙖奇》🗋都还没上线,张硕一点也👼不急。
“明白!”
周鹏飞☷🄀🝯☷🄀🝯中午一刻都没休⛨息,已经将两份策划案来回看了三遍。
相对来说。
《神庙逃亡》开发难度也更低一点。
“把你调来魔都,可不止是主持游戏研发,还有另外一项重要任务,就是发掘魔都的游戏人才。遇到好的游戏初🜃⛇创公司或者工作室,不要犹豫,直接跟总部汇报,该收购就要收购。”张硕没有掩饰他🚱🗌🚉的野心。
以😇青鸟互娱的盈利能力,也足以支撑他的野心。
“明白!”
周鹏飞第二次点头。
…………
张硕没在魔🐭🃂都久留☷,当⛨天晚上就飞回滨海城。