20级破军,对前方三米距🂒🎑离内的敌人进行一次群体斩击。
30级雷霆,🙄对前方十米以内的任意一个单体目标进行三次雷光攻击。
40级🂀🜪连环刺,在短时间内对某一🖼🗺♁单体目标进行连续🁌🄛五次的持续攻击。
50级追风杀,对周围半径五米范围内的所有敌人进行持续性范围打击,持续时间内🗋🚄可任意移动。
剑客,职业被动兵刃天赋,可以在持有盾牌时获得一定数值的防♂🅩御加成,在不持🐣有盾牌时获得一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。
剑客技能,
20级弧光斩,对🈦前😝方三米范围内🖼🗺♁进行两道弧光斩击。
30级旋翼☛,🙄释放两道围绕自身旋转的剑刃🃲,对周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。
4😚🁼0级斗志,在一定时🜈间♏内提升自己的攻击速度和攻击力。
50级血战狂暴,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使⚲🕒自己的攻击附带额外的吸血效果。
剑客二次转职后,职业变更为奇云剑侠。
枪侠,职业被动死战觉悟,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。
枪侠技能,
20级猛斩,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次🗳劈砍攻击。
30级断空,一定时间内♏提升自己的技能伤害,并使🁌🄛被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
4😚🁼0级狂风破,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转🚒打击,并赋予自身一定时间⚲🕒内的移动速度加成。
50级龙魂聚,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可🆈🍦以通过😅⚪攻击敌对目标来对自身🏣🛻状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
枪侠二次转职后,职业变更为龙枪圣使。