字与墨>玄幻奇幻>玩弄美丽的大学校花 > 二章 : 送她上他的床
    宇憐捏住左侧最底下🗃的一张牌,给这张牌施加了一个翻转力,瞬间整副牌如同倒🁓🅓🆌下的多诺米骨牌一样翻转过来,整副牌的正面展现在🅗两人的面前。

    同时,宇憐摁下了秒表的按钮。

    在没有声⚽音的倒计时🗃中,洛淼和宇憐一同🖃🏹🟂盯住桌面上已经翻开的牌面,将整副牌的排列顺序逐一记下。

    “嘀嗒!”

    倒计时归零,宇憐将整副牌翻转至背面,然后把摊开的整副牌合拢到一起,从顶面的牌开🉂🄠始,一🏐🙌🈺张一张摆放在圆桌上。

    将五十二张牌全都排列整齐的摆放在桌🊇面上后,宇憐道:“三秒后,我们各自抽取自己想要三张牌,一下子拿走三张也没关系📂,不需要遵守你一张我一张这样的规则,若是两个人选中了同一证牌,谁手快归谁。”

    洛淼微微点头:“倒数吧。”

    “三、二、一!”

    倒数结束的第一时🄻🂴间宇憐没有率先抽牌,而是想要看看洛淼会选择🈡抽取哪三张牌。

    人可没有像手机照相功能能把一副画面瞬间🍫🋃🖬记下的能力,只要是听懂了“三公”的游戏玩法,所有人都会优先选择记住点数最大的牌——也就是十二张公牌。

    但是,如果洛淼真选择优🆤先记住公牌的话,那他无疑就踏进了宇憐给他设计的陷阱中!

    宇憐制定的游戏玩法已经决定这☮个游戏已不是在拼运气,而记忆力,记住整副牌的排列顺序才能拿到自己想要三张牌🐲!

    牌的排🙁列顺序才是关键所在,洛淼若踏进了他的陷阱中那必输无疑——因为他所记住的排列顺序是错的!

    宇憐利用自己超高的手法,将十二张点数牌塞进了十二张公牌下面,就连他这个🁓🅓🆌本🅛🇌人都看不出一丝破绽。

    当所有🙁牌摆放开后,牌的排列顺序并没有产生任何变化;但是,洛淼所记住的公牌位☖⛀置与实际的排列顺序早已不符,公牌——应该是在他🅕🆘记住的位置后一张!

    如果要是有充足的时间交给洛淼去检查的话,那一定会发现整副牌中只出现了四十张牌,比起五十二张少了五分之一!届时,他一定会察觉到宇憐🏑🙕做的手法。

    但是,留给洛淼的时间只有短短十秒钟,这十秒全用在记住💼🗍整副牌的排列顺序都不够用,他怎么可能把时间浪费在检查整副牌有没有蹊跷之处呢?

    这几乎是一🗼♖🈚🗼♖🈚个无法被察觉到的陷阱🂦👃🆋!并且一旦踏进这个陷阱必输无疑!