“小老弟!睡醒了啊!就等你了!来,先一起看录像分析分析🄊🟇我们小队的作战不足。”
12号从沉睡中醒来,这次无梦的优质睡眠侃侃清扫了上次作战训练带来的精神疲惫,脑部的新陈代谢循环将那些过载坏死的脑🜊细胞运🜁走,补充成长的新细胞连入了神经网络,维持着他大脑的正常💙💒智力水平。
只不过刚刚上线进入系统,就看见三位队友已经在小🈧🀩⛃队空间里等待着他了,他们则是在看着昨天的作战录像,从一个类似考核系统的整体第三视角来仔细分析他们的作战流程。
“🂾🔗🀴好,你们精神可真好,每次我都是最后一个,🗯🗯真是不好意思。”
12号一边抱歉,一边闪现到队友身边,一起探讨起🈧🀩⛃了录像细节。
所谓换个角度,换个🚥🕣看法,四人就从这第🁭🉅三视角的录像中发现了很多小队配合的不足。
作为一个小队,那么每个人必然要有自己的定位,按照传统划分应该各自担任火力手,侦察手,近战手,防御手之类的职务,虽然使徒战甲的全能性足以弥补定🐉♧位划分的优势,但适当的作战定位划分还是有必要的。
在第一任务的接近战中,整个小队明显的各自为战了,团队配合的优势没有凸显出来,根据和标准作战录像的🎵🕟对比,他们小队的作战效率明显偏低,标准🕘作战🛊🚬成绩仅需6分12秒,而他们则是基本打满了11分钟的时间限制。
单台战甲的最优作战配置,放到小队作战之中可能就不太🄾🃇🕮合适了,近战和远程武器的小队选择如何与合适战术相匹配,这是标准录像教给他们小队的重要技术之一。
在06任务作战之中,因为作战环境的复🁭🉅杂,障碍物众多,友军单位的火力🍅🅫支援效率极低,所以标准小队的一名成员在只保留了基础近战武器的情况下,将自己武装成了一台移动炮台,两门肩炮加上一门双联装背部电磁炮,更是手持六联装电磁金属风暴和四联装速射激光炮,将单台使徒战甲的火力系统配置拉到了极限水平。
另一面队友则是双持防御盾。自身全挂载各种☢防御模块,充当火力输出队友的防御前排,在地方的狂轰滥🕱炸之中围绕不动,更兼职侦查手的职位,提前向队友进行重火力打击预警。
另外两名队友则是将近战能力武装到了牙齿,一位是双持粒子斩刀,连后勤背包都卸下,将自身作战质量在安全范围内将到了最低,完全依靠优秀至极的机动动作躲避攻击,在敌群之中来回穿梭🗡🝆,有如在刀尖之上飞舞,舞动的刀光划过,收割着一头又一头生化兽的生命。
再配合上这台使徒🗌🚊战甲的全黑色的涂装,简直就是跳起死亡之🄊🟇舞的暗夜精灵。
另一名近战队友则是截然不同的战斗风格,简直就是一位重装战士,依靠厚重装甲的防御力使得他可以双🕱持爆裂战斧,两把动能战斧不仅势大力沉,还能喷射爆裂等离子体,被击中的生化兽死状凄惨,砍中就是一个身体大洞。
四人合作,在这个极端不利的👁环境里硬是用短短14分钟斩杀了十个基数小队的生化战兽群,相互间让人眼花缭乱的团队配合更是让四位菜鸟打开眼界。
火力手利用远程攻击限制敌人走位,让其主动送上近战手的刃口,又或🏗🚊是两名近战手将武器互相投掷,击杀生化兽的同时由队友将武器掷回,跟耍杂技一样。
还有防🏨御手实时投掷的折叠防御盾,总能在恰当的时候帮助双刀战甲抵挡🝜一些致命的攻击,还有回旋圆盾,杀敌防御于一体,再由队友扔回来。
搭载的各种防御装置都被玩出了花样,火力手则是一刻不停的绽放死亡烟🝜花🍅🅫。