罗宁的审判法则也是一样的道理。
审判是一种概念,所有审判性质的行为现象,都是审判法则的概念表现。
其中最直接的世界性表现,就是各大神系中,那些类似于地狱地府的所在。
就如毁灭的核心是毁灭一般,审判的核心就是审判。
对事物进行判定,根据其行为性质,施加对应的刑罚。
形象点来说,就是通过审判这一行为,达到自己想要的效果,如加深伤害,削弱力量等。
现在,罗宁就酒吞童子进行了审判,以此削弱他的毁灭力量,侧面增强自己的防御。
毁灭与审判,两种法则相互抵消,使得酒吞童子那50点甚至60点的攻击数值回落,最终被罗宁所格挡。
这也就是为什么会有人说,只有法则才能对抗法则的原因。
如果没有审判法则削弱抵消,那面对酒吞童子高达五六十点力量的攻击,体质属性不过四十多点的罗宁,怎么可能抵挡得住?
“地狱的力量……哈哈哈!”
虽然倾力爆发的攻击被罗宁尽数挡下,但酒吞童子并不感到意外,狂笑声中,再起攻势,抡动那巨大的酒葫芦,泰山压顶一般向罗宁砸去。
“砰!”
面对酒吞童子这般狂暴的攻势,罗宁也只能继续防守,皇家守卫的魔力屏障再度圣光,光辉闪耀,抵挡重击而来的巨型葫芦。
只守不攻,不是办法,对罗宁来说更是如此,虽然现在酒吞童子奈何不了他,但他同样也奈何不了酒吞童子。
这般拖延下去,一旦魂力耗尽,觉醒姿态解除,那罗宁将再无抵抗之力。
更别说除去酒吞童子,后边还有一个仁光和一只阴阳不死蛛。
待仁光与阴阳不死蛛回缓过来,那就是三对一的局面,别说魔力觉醒支撑不了太长时间,就是支撑得了,罗宁也未必扛得住。