字与墨>穿越历史>影视猎魔人 > 第569章 临时增长
    虽然神祗的位阶,主要还是法则权柄的掌握利用,属性数值只是基础,但基础也是一重标准。

    忽略法则权柄的掌握不说,各阶神祗的属性极值如下:

    下位神祗:70点!

    中位神祗:130点!

    高位神祗:310点!

    主神:850点!

    五阶之前,每个等阶的数值差为10点,每次也就是十点十点的王上提。

    五阶之后,则以传奇至下位神祗的数值差为基础,每阶三倍幅度的增长。

    也就是下位神祗20(70)点,中位神祗60(130)点,高位神祗180(310)点,主神540(850)点。

    这是罗宁通过各种资料与系统考证后得到的数据,可能存在些许偏差,但绝对不会偏得太远,作为参考应该没有问题。

    三倍的增长幅度,说明神祗之间的差距,远比凡人之间的差距要大。

    一阶超凡者在武器,装备,地势各种因素的帮助下战胜二阶超凡者的事情并不少见,但下位神祗击败中位神祗的例子古往今来都没有几例。

    这是合情合理的事情,超凡之路,越是攀登,越是艰难,到一定程度后,一点落差都是天壤之别,各阶神祗之间的落差又何止一点?

    所以,越阶而战这种事情在神祗之间几乎不可能看到,最多只能保证不败,或者败后有能力退走,不至于陨落身亡。

    扯得远了,回到正题,根据各阶神祗的极限数值,这数十头传奇恶魔给罗宁带来的增长加成将限制在哪一点?

    130点!

    无论是技能等级,还是武器装备,给罗宁带来的属性增长,只在在基础上的两个等阶内起效,超出两个等阶就会彻底失去效果。

    传奇级别的恶魔作为基础,之上的两个等阶就是下位神祗与中位神祗。