通过这个中央控制建筑,李默可以为营地添砖增瓦。
讲得简单点,就好像曾经玩的某款冰封王座某个rpg地图一样,可以通过收集资源来建筑各种建筑与兵种,只是面对的对手不是同样的轮回者,而是在这个世界几乎无穷无尽的怪物大潮。这个副本就叫生存大挑战,那么敌人肯定不会是其他轮回者,只能是某些现在还没看到的怪物。
通过仔细研究这个营地,李默也大致清楚了这个副本的游戏规则。
先,一开始营地基石自带了一部分资源,但只够最基础的建造,万丈高楼平地起,一切就要看这一点初始资源怎么用了。
如果想要将营地变得更加强大,就要到处收集资源来建造更多防御建筑或特有的兵营,召唤出不知是些什么东东来守卫。
看到这里,李默站在原地考虑了一会,并没有出去收集资源,而是通过控制中心,他在缓坡处建立了整整五道城墙将几米长的缓坡全给堵住了,连个门都没有留。反正他进出都是靠飞,用不着留门什么的。
做完这些,营地自带的资源已经用掉了一半。
这种建造用的资源叫做魂晶,总共有一百单位,每道城墙用了1o单位,五道就是五十。
然后剩下的5o魂晶建造了2o座一级箭塔。
一级箭塔是能建造的最基础防御建筑,耐久度非常低,只有1ooo点,也就是相当于只有1ooo的生命值,防御力就是零蛋,任谁打到都是全额伤害。至于攻击力,基础1oo的攻击力说高不高,说低也不低,最多对付一个普通怪物。
除此之外,一级箭塔的射程是米,射击度为每秒一次攻击,还算是蛮快的。
弄好这些,李默就清洁溜溜,一毛不剩,时间也花了快三个小时。
而且这营地并不支持空间金币换取资源,也就是说,在这里一切都靠副本里的产出来生存下去。
看时间还早,离任务开始还差21个小时,李默召唤出一百多头骷髅与骷髅法师,加上体型庞大但行动不便的粘土石魔守在营地里面,自已则出门,想看看能不能找到点什么资源。
从高地飞出来,他随便找了个方向一振翅膀,拖着长长的流光消失在远方。
一个小时后,李默换了个方向,一路上没任何现,起伏的丘陵太平缓了,也没任何存在,一片荒凉,就算再傻的轮回者也不会在这里将营地埋下去。
“咦?”
改变方向走了快十分钟,他马上有了现,一条长有一百多米,近十米宽的漆黑长条口子出现在地面上,好像大地撕裂一道伤口一样。