恶鬼哭罪!
这个名字迅速引起了在场的老玩家的注意。
对于新玩家来说,恶鬼哭罪是一个不管从发音还是字面意义来看都显得很怪异的组合词,但对于老玩家而言,恶鬼哭罪象征的是游戏最古早的时代,那无法被人超越的战绩的名字。
world刚刚开始运营的时候,玩家并不多。因为人们对这种直接与大脑连接的游戏非常不信任,鉴于“脑死亡就会被判定为真正死亡”的说法,人们生怕游戏公司出什么差错,直接将他们的意识从游戏中抹杀了,所以不敢轻易尝试。
尽管能尝试一次,就不担心玩家不回头玩第二次。然而光是第一步,就很难迈出去。
而且,游戏公司确实遭遇过差点无法解决的意识抹杀的问题,若不是有人使出了“恶鬼哭罪”,恐怕world这个游戏就无法存活至今了。
当时最早的一批玩家进入游戏时,不知为何,突然有一天,他们中大部分人都遇到了一个问题他们不定时会被“恶鬼”袭击。
这些“恶鬼”并不是游戏故意设置的,也不是任务怪,它们凭空出现,且杀之不尽,一旦被它们缠上,玩家飞回复活点事小,意识被恶鬼吞噬导致无法从游戏中下线这才事大。