随着第一天的比赛圆满完成,观赛的麦卡拉人都收到了《鹰衔山副本》对公众开放的通知。
任何人,只要是麦卡拉公民,都可以组成1-10人不等的队伍。
缴纳一定数目的贡献点后,即可像这些选手一样进入副本战斗。
而且在副本入口处立着两块牌子,上面实时呈现公开战绩的队伍的成绩,以及“专业组”和“非专业组”的最好成绩。
目前而言,所有非军队出身的超凡者组队都属于非专业组。
如果队伍选择公开战斗过程,那么观众也可以像看比赛这样点播观战,只不过要收取一定的门票费。
每个月有一次结算,届时副本利润也会统计。
随后,排在榜单前十的队伍将均分这笔“转播分成”。
这无疑是在鼓励麦卡拉人投身到战斗中去。
在民众们消化完这突如其来的“版本更新”时,接下来的比赛也如约而至了。
有了首轮比赛打的样,接下来就是依葫芦画瓢。
《枯萎之痕》被拆成了三个小副本,即花、虫、兽三个灾区,一共打了两天,最终直面奎尔库斯。
当然,最后的环节也是看剧情。
毕竟即使是玩家亲自下场,最后也是看海涅一个人过剧情。
至于和冥卫索斯盖特的战斗,则暂时被隐去了。
与《鹰衔山副本》不同的是,这次没有太多的剧情,从头干到尾,过程紧张刺激,让人血脉偾张。
原本这個环节是麦格勃的特工们拿分的好机会,毕竟他们之前的特训就是在枯萎之痕进行。
可谁知这回又被乌木镇的战士团拔得头筹。