最为著名的例子就是1966世界杯的门线悬案,这被称为足球史上的世纪难题,至今还未能破解。
当时决赛对阵的双方是英格兰队和德国队,前面双方打得难解难分,90分钟内不停地反超扳平,最后德国靠着压哨进球绝平了英格兰队。
进入加时赛之后,英格兰队在加时第11分钟的一次射门击中了横梁弹回了地上,最后弹了出去。
谁也不知道球到底进了没有,最后还是边裁坚定地认为球越过了门线,主裁判这才认定进球有效!
这个球帮助英格兰队拿到了他们历史上的第一座也是唯一一座世界杯。
当然,赛后进行了无数次的复盘,甚至到了现代,各项技术已经日新月异,可是对着当时的画面一帧一帧去分析,还是无法认定当时这个球是不是越过了门线。
这个决定世界杯冠军的进球只能是被认为是无头悬案。
其实别说是刚好在门线附近,以前的比赛中,还有过球都砸在了球门里面弹出来还有裁判没看清认为没有越线的情况呢。
所以这一次,福伊一看边裁没有表示,当然不能昧着良心一定说这球进了,只能是让比赛继续了。
不过电视镜头倒是一遍又一遍地在放着这个球的慢动作画面,可哪怕是已经将速度放到了最慢,这个球还是无法精确判断。
主要是这个整体越过门线本身就不是一件精确的事,足球比赛还真不比篮球,里面充满了各种不精确。
你看,比赛的时间可长可短,这个可以由裁判来把握。
场地用什么草,湿度如何,这个由各家俱乐部自己来把握,哪怕你是块菜地都能拿出来比赛。
更为过分的是,连球场的尺寸都可大可小,只要你不超过一定范围就可以。
其实很多俱乐部都会选择一个更适合本球队战术的球场尺寸,比如说喜欢踢边路的就把球场弄得宽一点,喜欢肉搏的就将球场弄得窄一点,各种套路不一而足。
所以也有人提出来,要在足球里面装一个传感器,以后是否出界是否越过球门线就可以部交给电脑来判断,就像有些赛事中的鹰眼系统一般。
可这个提议也跟引入视频助理裁判系统一样,遭到了同样理由的反对。
所以可以预见的是,今后像这样的悬案只会是越来越多。