字与墨>科幻灵异>穿越东京泡沫时代 > 第二百二十二章 新型街机的研发想法
    富士电视台的专访开始后。

    并没有直接进入采访环节,而是先对精灵娱乐进行介绍。

    港浩一好不容易约到羽生秀树的采访,当然不可能只是简单的采访。

    富士台这次要向霓虹观众详细的介绍一下精灵娱乐。

    去掉这个看似低调,实则在业内已经颇具实力的会社身上所笼罩的面纱。

    镜头中,那位中年大叔主持人走到精灵娱乐办公区的一扇门前,指着门上画着的一个翅膀拥抱十字圣剑的LOGO开始介绍。

    “观众朋友们,在这扇画着翅膀拥抱十字圣剑的LOGO的门后,便是精灵娱乐的神圣工作室所在。

    如果只是说这个工作室的名字,可能观众并不熟悉,但如果我说功夫这款游戏,相信不少游戏爱好者都会知道。

    功夫便是由神圣工作室所开发的,而且他们还参与开发了功夫:死亡闯关这款游戏。

    这两款游戏不但在霓虹深受玩家欢迎,在亚洲以及欧美都有不俗的销量。

    在这里让我们采访一下精灵娱乐的社长北原惠理女士,请问这个工作室LOGO有什么含义吗?”

    一直跟在旁边的北原惠理,此时被捕捉到镜头之内。

    她面带微笑的解释。

    “其实最初给工作室制作LOGO,只是为了工作方便区分,每个LOGO都是由工作室员工自行决定的。

    这个LOGO按照工作室员工的解释,应该是大天师米迦勒的神圣十字剑。”

    “原来是这个意思,不知道我们现在能否进入工作室进行采访呢。”主持人问。

    “当然可以。”北原惠理说着将门打开。

    出现在镜头中的,是一位位神圣工作室的游戏开发人员。