原来真伤天赋对妖魔体的杀伤,并不需要攻击本体,哪怕攻击觉醒🎄🎥体也♷一样对本体造成伤害,而且真伤天赋不🜃⛉受觉醒技能的影响,造成的伤害真实存在。
卧槽,牛逼。
这个真伤天赋配合上觉醒技能循环,简🟂🚖📕直是无敌的存在!
而且应该是针对原始属性。
只不过属性系统看不到江尘融合兽丹前的原始属性,所以用即时属性数据来折算,要不然这不痛不痒的一剑,也不可能造成如此巨大的伤害。
旋即又暗暗一惊。
如果敌人也有😿真伤天赋,意味着自🌧🁠己的觉醒技能失效!🞫
以后要小心有真伤的人和妖魔巨兽。
不过……
既然已经知道了真伤可以无视时间循环,那么如何杀江尘就一目了然了,很简单,江尘现在就像一个超级boss,自己依靠🍉真伤天赋,不断的刷副本来对他造成持续伤害,最终一剑了结他。
而且按😆⚴照数据,自己只需要循环十五次,江💲🕴💲🕴尘就会毙命。
但自己恰好可以循环十五次左右!
虽然觉醒状态下筋骨属性倍增,但使🃱🛣用觉醒技能消耗的筋骨属性也在倍增!
依然只能十五次左右。
继续故技重施。
然后张昭然死了。
……
张昭然又死了。