本来还以为后边有啥厉害的提示,结果全是一些精神错🇦🚷乱的狂草,苏忆竹勉强从其中辨认中“XX不能信”、“一定要把XX杀”、“水里有XX”之类的字眼。
总之就🅥🈬是信息量好像很大,但细究下来啥都届不到的样子。
算了🝚,先说说成功进入🗰🟐🜕梦牢的苏忆竹是个啥情况吧。
如果说,解梦约等于游戏打排位上分,那么梦主人就是个感人的手残玩🖙家,连回基地🍿🍶🌤的路都会走反的那种。
若是无论如何都🗼想上分🗰🟐🜕,该玩家有两种选择:
一是找代练上分,二是请陪练双排。
苏忆竹可以是前🗼者,也可以后者,看这梦牢啥情况吧。
梦师解梦,听起来高大上,可实际上就一代练,帮梦主人打穿这张地图🖙就完事了。
目的明确,苏忆竹召出🗰🟐🜕梦回灯,柔和的灯光驱散不适,拉开床头柜和衣柜,🞉里边就像小成本恐怖游戏一样,几👶乎啥都没有。
从床头柜🄊🟈🛍寻到🚓💽了一张房卡——这地🍙🈞⛆儿是旅馆?
除此之外就没得了。
苏忆竹提着梦回灯,靠近墙壁和地板,📔在梦境中,梦回灯可🝆🈷比现实中要给力多了,灯光范围内自带真实视野,简称灯下白。
灯🍭光可以穿透墙壁,映出墙壁和地板外的情况。
墙壁和地板没有🗼夹心,走廊空荡荡的没有人。
确定没有开门杀,苏🐣🁯忆竹🕒这才开门,探索整个楼层。
走廊的灯光黯淡得几乎没有,墙上全是狰🔹🅟🇷狞的划痕和深色污渍,地板坑坑洼洼,到处都是龟裂的痕🕗迹,墙壁上有张小纸条,上边写着:不准在走廊上喧哗。
“不准喧哗?可现场看起来可热闹了……”
也不知道设定上发生🐣🁯了点啥,走廊设计得🔹🅟🇷如此惨烈。🚯