“就是个人英雄注意的方式进行挑战,跟我之前挑战的第一阶段一样,队伍当中的其他人,除了神术士跟阵法师适当帮忙打一下辅助之外,让主要人员进行挑战这个boss,这也是之前我们的思路。”
“但是问题就是我刚才跟雪晴在挑战这个剑士boss的时⛉候,我们有发现其实我们的输出是不够的,这点虽然看起来是这boss的血量有因为队伍里其他远程所致,导致他失去的血量会因为那些幅度攻击而有所恢复,导致互相抵消,但是事实🀩上我们的输出也🎁🎋🏟完不够。”
“这或许就是我们🝔的最新发现,也就是在之前我们所🛫找到的诸多资料里我们并没有发现的一个问题,就是这个boss拥有着间接性的自我恢复能力,我不知道为什么,我们在之前的资料里并没有发现。”
无极听到这,也是有些疑惑,说道“这b⛔🚆oss的第二阶☐⚉段存在着自我恢复能力?这能发现应该是很强才是,难不成真的是之前收集资料的时候我忽略的点?”
影落说道“应该不是,或者说并不🙫🍘🈕是我们没有注意,而是之前我们所能够找到的资料上这一点并不明显,又或者说我们能找到的资料中并没有很明显的点露出来,那些能够很明显找到这个问题的资料,兴许我们没有找到。”
“🅎🅟因为在我来之前我也有查阅过相关的资料,同样我也不知道这一点,这boss拥有着自我的恢复能力是常识,不一样等级的boss拥有着不一样的恢复能力,而且还有一个通用的恢复能力,就是走来boss脱离了仇恨状态之后的一定时间里,他们会进行损失血量的百分比进行回血。”
“这个放在其他游戏当中,也可以理🁝解成仇恨拉脱之后,boss被相应的设定强制恢复初始状态,这种硬性手段的设置在很多游戏里都有,怕的就是bos⚴🕪s会被玩家拿着一些地形环境什么的拿来卡住。”
“要说道恢复能力的话,除了一些以回血见长的boss之外,boss都有着一定的对应自身等级的恢复能力,这个在我们🏽玩家人物属性上也是如此,除开一些恢复技能以及恢复属性之外,就我们自身也存在着一定的恢复能力,这个随着玩家等级以及属性而进行增长。”
“不🏝🛅🙽过说来也是,这剑城之怒副本既然是跨越了版本的一☐⚉个副本,而且这个boss身上出现了好几种这个版本压根就不存在的属性,我们怎么会忽略这么一个关键的属性呢?有点失败。”