至于育🜗🎰碧、ea、动视这些厂商?
 &n🗠🜿bsp  好吧,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大部分情况下,常常推出年货流水线系列的他们,更多的是作为陪跑的绿叶陪衬。
    如果同期没有那么多竞争对手的话,他们就是头🏉条,但如果有的话,那对不起了。
   &nbs🕾p还真就轮不上你们🏡🛦。
    相比于海外媒体,有的将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有🂢🐠🁑第二个选择了。
  &n🅓🆊🍴bsp 统一🌸的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在科隆游戏展上的表现。
    好吧,这个表现实际上真的👀没有多好。
  &n🅓🆊🍴bsp 就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从华夏赶往科隆参加展会的玩家,又或者当地的华裔跟留学生。
    在国内的独立游戏🏡🛦圈,他们是矮子个里面选高个,但是走出国内踏入全球独立游戏圈的话,他们只能够说是不错,但还算不上优秀。
    不过虽🜗🎰然是这样,但显然对于国内的媒体而言,🏉这是值得大书特书的一件事情。
 &nb🛞sp  为什么🜗🎰?
&nbs👢💕p   没有对比就没有伤害啊⚺🖛📗!🐒⚷🕿
    隔壁网亿、企鹅家带去的游戏是🄬🀩什么玩意?
 &nbs☇☽p  清一色的手游,不知道⚺🖛📗的还以为企鹅游戏部🕡🗔门跟网亿游戏部门,就是纯粹的手游大厂呢。
   &nb🌾🄭sp而☤🁓🅚且今年的科隆游戏展上,央台的新闻联播也罕见的正面报道了大约45秒钟,关于科隆游戏展上国内游戏厂🙢🌇商的情况。
  #128266##nbsp 并且表示这是国产游戏百花齐放的现象。
  &nbs🞃👞p 虽然国内天河网络算是国产游戏的代表旗帜了,但是这个🎾🖬🕯旗帜有一点小问题,旗下多款游戏老是踩线。
    你说不支持吧,那显然也是不可能的,毕竟目前对于游戏这一行也🂾🔚是如同电影娱🚗📢🜞乐🇫🛤一样,大力支持。