意🌓义党,实际上在游戏玩家比例中还是非常大的。
并且这一🔺🅪部分玩🙉🈧家通常都是网👈🔧络游戏的忠实玩家。
我玩了这个游戏,我花费了时间,除了在游戏过程中感受🆪到了快乐,在游戏结束之后我同样要有一些收获。🖚📌🙟
可以是游戏属性上的数值变化,可以是获得了道具,装🀧⚯备,还可以是获得了游戏中的金钱货币,⛤🜗也可以是经验值的提升。
虽然这些东西,可能并不会让我变强,但我就是要有所收🆪获。
对于意义党的💆🏨🜤玩家而🜿🇼🜿🇼言,这是非常重要的一点。
坐在办公室里面的楚河,想着这个🃔建议,心里面觉得还是蛮有必要的。
这个添加的意义,可以不是刷怪🚘📬升级,也可以不是解锁武器,但却要给玩家一个动力🍿。
比如我玩一局游戏,除了收获了快乐🈝,还🄉🞻有其余的东西。
只不过,究竟该怎么样设计呢?
楚河摸了摸下巴,然后瞟了一眼旁边的电脑,看见桌面上的流星蝴蝶剑,顿时脸上露出了🛣🞎💿一丝笑容。
解决这种事情,太简单了啊!
游戏结束后,将会提供一些经验🚘📬值,以及游戏币,并且还可能随机掉落一些箱子,这些箱子有一些是加锁的,有一些是未加锁的,至于掉落箱子的几率,大概在五局游戏左右就能掉落一个箱子,加锁与不加锁的几率则是55开。
而在箱子里面可以开出枪械皮肤,以及各种衣服,还有音🆪乐包等等东西🗼♓🇺。🂏🍯
同样每周,玩家可以使用获得的游戏币,在商城里面购买5个箱🎼🖙子。
获得经验值后,玩家🜿🇼每提升一级,将会免🄉🞻费🃦🙾🏾获得一个未加锁的箱子。
加锁👜的箱子需要在游戏中使🙠用oney来购买,当然也可以使用游戏中的游戏币,购买钥匙开启加🌅锁的箱子。
大概是前世自己做页游的时候,类似的氪金方案弄的太多了,🁂🂾几乎是一想到这个点子,楚河心里面就已经勾勒出一个大致的轮廓了。