在虚拟对局里战胜🍮对手🙃🇰一次,自己就算正式🏸🞺🙌通关。
顾行趁着峡谷定格的间🙃🇰隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局有可能走出的每一步。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简🛁🙚单,大🜣不了不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野👮路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟对局的出现。
他做好了充分准备。
但对手还是给了顾行重重一击。
归根结底,还是这种奇怪的反野思路过於稀奇罕见,🐼🅊顾行从来没见过如此诡异🝯🎨的打法。
排位赛中,大家反野都是在通过🔹🅞直接或间接的信息确定对方打野位置之後,再进入对方野区。💊🐉
可StyleofMe完全不同。
“他是♅🆂🌭算野怪🛁🙚营地的刷新时间,从这一点入手来🄂做反野……”
顾行大脑飞快转动。
和大部分打野玩家一样,他知道🔹🅞这版本的野怪刷🄂新时间。
100秒,也就是1分40秒。
这算基本常识。
顾行觉得他是将自己刷🙃🇰完每组野怪的用时都大致估计出来,再据此推算出下一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就将其反掉。
顾行也可以算,⚒简单的加减法罢了,并不困难。
但对方做到的远不止这麽简单。
真正的难点是路线规划。