字与墨>玄幻奇幻>第一次交换又粗又大 > 二十零章 : 万物起源
    艾瑞克非常得意,他能够感觉出来,在🙞🋣自己的引领下,ioi正走在一条正确的道路上,跟gog之间的差距,也第一次出现了缩小的迹象。

    他看向赵🔼旭明:“赵总,这两天指头公司官方就会放出一些关于ioi手游版的消息,龙宇集团的任务就是配合好指头公司,让这些消息更好地传播开来。”

    “当然还有一件很重要的事情,就是等ioi手游版上线之后,龙宇集团要负责去联系🕂🆯渠📐🙿🐊道,为手游做好推广工作。”

    赵旭明赶忙点头:“没问题,🍆🅳这是我的分内之事。”

    显然ioi的手游版一直都在艾瑞克的计划之内,在他接手ioi国服的运营工🅥作、🃗🗷成为直接与腾达集团作战的“先锋大将”之后,就已经开始了两手准备。

    一方面是更新版本、开始烧钱大战,另一方面则是敦促🝲🏄🗡指头公司那边安排专门的人员开发ioi🛧的手游版。

    当然,想要把端游改成手游也🍆🅳不是一朝一夕就能完成的简单工作。

    当🇳初腾达集团能很快地把gog改成手游,是因为gog的设计本身就带有一些手游元素,对局🛧时间短、地图比ioi小一些、游戏机制也更简单,所以从设计上改起来就少了很多障碍。

    而ioi想要把端游改🎼🖝📨成手游,绝对不是一个简单的工程。

    但即使如此,也可以先放出消息,🟟🞙预热一番。

    先用ioi里面的资源做一个简单的deo,挑几个比较适合手游操作模式的英雄,再用这个deo做🗛🜗几段试玩的视频;而后,把这些视频发到网上,再炒一炒热度,让ioi的玩家们知道有这么回事就行了。

    只要给所有人营造一种“📖ioi奋起直追☝、和gog分庭抗礼”的感觉,就能对ioi的推广起到很大的帮助作用。

    赵旭明对这件事情🕈🇩也是举双手支持,毕竟在他看来🃇🕯,手游大潮的到来已经不可避免,ioi能学习gog把游戏☘做成双端互通,这确实是一个顺应潮流的举措。

    而且,龙宇集团跟国内的手游渠道商有着非常密切的联系,🈆🟑🜚甚至自家也控制着一些手游的渠道,推广手游可能会比推广端游还要方便。

    等ioi的手游推出之后,端游🂔🎞💑的老玩家肯定会去玩一下,很多玩腻了gog手游的玩家也会去试试水、看一看,如果能再想出几个好的营销方案

    肯定能起到效果

    艾瑞克和赵旭🐣🁬🈼明全都🏵🞞🕒对ioi接下来的运营策略充满信心。

    虽然gog目前在国内的地⚅🏀位非常稳固、难以撼动,但万事开头难,只要持之以恒、能让ioi国服逐🗛🜗渐🏯🝦🍜恢复生机,就能很快地形成正向循环,到时候一切就都有了转机