字与墨>玄幻奇幻>嫡女策 素手天下 > 第二十零章 神圣六品
    仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内💧容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性🌘⛃质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世🜖🂅今生。

    从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国📎🙬🍠内的设计者们,如此青睐抽奖🟈🛎。

    显然,🍋最大的驱动力只有一个,就💖👴🍆是增加🖽营收!

    抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,🌌喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活🊫📔动才能如此备受追捧、经久不衰。

    换☜⛵🞱言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。

    换言之,这是一种不劳而获的感觉。

    用十块钱抽🂸📨出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪🛰。

    乔梁的话锋一转:🝦🍝🉀“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”

    “许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动🊫📔。”

    “只不过🐿在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消🃘费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出🖬现得较少。”

    “而游戏领域却逐渐变成了重灾区。”

    “因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动🛱☥,虚拟物品的🜘🂝价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏🆠中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”

    在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。

    例如某手游前段时间就爆出了一🙄件丑闻,官方搞的抽奖活动,📼☦大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,🄈🞰而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。

    看到这里,裴谦总算是长出了一口气。

    “还好还好。”

    “还以为老乔又要祸害我呢!”

    “看起来应该是跟我没什么关系,跟龙宇集🟓团也没🋩🛼⚊什么关系。”