第四节:临阵铸剑(下)
称赞长🌶🃣🙧剑“好🌰东西”不是汤森本意,实际上,他本想咋呼一声“好古怪”然后有多远把它丢多远。
汤森身上恶习甚多,最容易触犯死爱面子。无论怎样,绝不在英格玛面前露怯,所以汤森硬生生改😫🄔☺口了——我忍,我让自己犯恶心,也不给你开心的机会!
那么,剑有什么问题?
如果按照汤森的家乡说法来描述,应该🛤是:“🚁🐛这丫是活的!”
汤森试剑之初,就察觉这剑有意识,似乎从柄内苏醒🎧📡,发出时而微弱、💗💂🏂时而🏩🜯强烈的呢喃。这些隐约的絮语,沿这剑柄表面细细的蚀刻花纹、一直传到汤森掌心。他不明白其中含义,但身体上没发现任何不适。
与🔦其说长剑本身是活的,汤森更容易接受的说法是“有个精灵藏在剑柄里。”至于精灵是不是漂亮、是不是长得像人都无妨,总之好过铁就行了。
因为汤森觉得,自己不能沦落到跟铁块疯言疯语的境地。更何况,这些呢喃不陌生,就像最值得信任的挚友发出,汤森甚至觉得这个平原正躲在附近,随时准备跟自己一块阴人。
这种感觉,他怎么能是一块铁?!
除此之外,汤森还领略到长剑另一个令他惊讶的特点。握住这柄剑🛰☞时,他就像拥有了第三只眼睛。脑海中不时有画面掠过,画🝮🎝面焦点都锁定在身边那些正在变化、自己无法看到的地方。
对汤森而言,这种自动补足盲点的功能非常强大。只是观察角度有点诡异,而且还游移不定。从身后向前的视角算最正常的,另有头顶垂直俯视,还有地底斜向昂视的。当长剑被汤森随手插在地上时,🕰剑尖部位传送了实时画面——它残忍的捅死一只🐷🄟大虫子。
不是精灵的话,搞出这事的只能是捣蛋鬼。
数量不止一个,至少是一对,甚至一大群。
“这是命运双剑中的其中一柄,名为劫难。传说命运双剑的另一柄,名为希夷。但我至始至终没见到过。运气好的话,也🖹🗣许你能自己折腾出来。”英格玛说:“双剑的说⚮🔰🄍法,有可能是谣传。这点不难理解,有句古语说命运即劫难。”
“我相信双剑的传说,希夷,大概不是每个人都能看见。”汤森调侃完英格玛,还笑着对手里的剑说:“你都买🖤🔦一送一了,还躲躲藏藏的做什么?爽快点🝣🍂🅑把你妹子交出来!”
“我没允许你现在折腾!”英🏾☄格玛对汤森无语得很:“还有什么问题,赶紧问!”
“呃——提炼金属也就🍆🅸算了,可剑身这么多细节,瞬间真能完成?”汤森自己会炼铁,但英格玛连剑上的🛓切刃都能弄出来,这让人很想不通:“这是怎么回事?”
“剑的精妙,要用异能去记忆和铸造。其实你要做的选择不多,就是把环境中的🛃某些资源加进去,达到更好的异能效果。这是主👶场优势,本地资源,本地异能,强强联手。”