“人🁉🝦生重来游戏?”众人好奇的看着路明非。
“我目前初步构思是,一个刚成年不久的小混混,本来他自己都认为自己的人生到这个时候就结束了,但他在一次♫意外中不幸被Si亡,结果一觉醒来🎉🏓回到十年前的故事。
游戏就主要围🁼🗟绕着重🎅🎪📷生後他的选择展开,🀡玩家的人生由他自己的选择决定。”
路明非一口气说完。
“大家有什麽问题吗?”
“路哥牛x!”小迷弟江北举手说道。
一个策划老哥,将路明非刚才的话记下来後,才举手提问:💈🏸“游戏覆盖的内容,结局呢?”
“内容的话包括学习,成长,恋Ai,经营等等。总而言之就是人生,🆑🎹至於游戏有不同的支🐡线,有不同的结局。🛪🟌”
“美术风格呢?”一个大姐姐说道。
“我设想应该用3D。”路明非回答道。
王慧铁在一边出声道:“後续是不是可以采用多个主⚏🐙角,还有一点是漂亮国那边出过一个相似的游戏,游戏和我们规划有些相似。当然,我们的游戏制作背景和国外那边不同,内♳🌟容也因为文化的差异,问题应该不大。”
路明🁉🝦非眼睛一亮,“後面那个不用管,你前面那句说的很🖸🗗对,既然是模拟人生,就应该有尽量有不同的主角。”
但是他也没有急於拍板,而🔥🂪👣是向公司里的财政经理询问🆇🍘:“如果像我说的单主角需🎦📕🚯要多少预算和人力,多主角呢?”
财务负责人是一个带着方框眼镜的青年,他做了大致的计算後回答:“单主角我们公司现在开始做,只留少量🈹🃎🖧人员进行老游戏的维护,在春节之前赶上。多主角的话需🂋🍎要大量外包,考虑到春节假期,最快也得四月初才能完工,而且资金不是很充裕。”
“先做单主👦🗀角,後续看看销量再决定是否出多人DLC🆇🍘。”路明非拍板,“三天之内出游戏剧本,就等我放学来学校门口给我。”
“如🁉🝦果要加班那就算了,等下个星期六我来就行,具T怎麽做由你们几个统筹一下,不能决定的由王慧铁敲板,大致🇻按我说🐇♚🈺的那样就行了。”路明非补充道。
“目前公司上的账务全部投入开发。”
路明🁉🝦非接着问了问财务:🔮🝟“公司账户上还有多少钱来着?”