熟悉的十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行☎♺🍡遇到S🖙📂tyleofMe时的阵容。
与首次开启这项特殊🃏功能时不同,这次顾🙢🌂行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄🁲移动起来。
前期依旧是站在上帝视🛗角看🍓🇪回放,他可以仔细观察对手为了反👀🅴野而做了什麽布置。
“🅻先用一颗眼位封Si了我的开野路线🕀吗……”
顾🅻行心中思索,目睹对手开局1🔱分20秒前後进入自己野🀩⛅🗽区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一🝣🌿来,不管他是往哪儿刷野,🌠动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的🏄顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,🛗正常🍓🇪打野都不会刻意⚧📴绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到🃳🛺♷,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷☎♺🍡入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无☎♺🍡遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野🏔路线,进而判👀🅴断🖴🖸🗙他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石🛗甲虫时,峡谷中的一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤🙢🌂🙢🌂师峡谷🏔的通关流程。
上帝视角会在自己犯下第一个严重失误时停止🇬,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及🔱自己的两个视角,通过细致观察来思考如何🜨解决避免这个失误。
提出解决🏄方案,之後的游戏对局过程便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。